Kiinan teknologiagigantti Tencent on esitellyt järjestelmän, joka luo reaaliaikaisia 3D-malleja yksinkertaisista kuvista tai videoista. Toisin kuin länsimaiset kilpailijat, Tencent keskittyy erityisesti pelimoottorien ja virtuaalimaailmojen tarpeisiin.

Reaaliaikaisuus muuttaa kaiken

Mallin kyky päivittää 3D-rakenteita lennossa tekee siitä käyttökelpoisen erityisesti online-peleissä ja digitaalisissa tapahtumissa. Yhdistettynä Tencentin omistamaan Unreal-kilpailija-moottoriin se voi mahdollistaa kokonaisia “digital human” -verkostoja, jotka toimivat NPC-hahmoina tai avatar-palveluina.

Strateginen suunta

Tencentin liike vahvistaa Kiinan tavoitetta hallita tekoälyn sovelluskerrosta — ei vain mallikehitystä, vaan sen kaupallista käyttöönottoa. Samalla se haastaa Metan ja Nvidia Omniversen asemaa 3D-standardin määrittäjinä.

Yksityisyys ja valvonta

Kritiikki kohdistuu tuttuun suuntaan: jos reaaliaikainen 3D-mallinnus osaa rekonstruoida ihmisiä yhdestä kuvasta, mitä se tarkoittaa yksityisyydelle? Lännessä tätä säädellään tiukasti, mutta Kiinassa raja on huomattavasti joustavampi.

📚 Lähteet: Tencent AI Lab, South China Morning Post, VentureBeat

LUE MYÖS:  "Voimme taivuttaa aikaa ja tilaa" - Trump ja Yhdysvaltain teknologiapäällikkö salaisista supertekniikoista
Avatar photo

By Pressi Editor

Jos lainaat tekstiä, laitathan lainatun tekstin yhteyteen paluulinkin!