Kiinan teknologiagigantti Tencent on esitellyt järjestelmän, joka luo reaaliaikaisia 3D-malleja yksinkertaisista kuvista tai videoista. Toisin kuin länsimaiset kilpailijat, Tencent keskittyy erityisesti pelimoottorien ja virtuaalimaailmojen tarpeisiin.
Reaaliaikaisuus muuttaa kaiken
Mallin kyky päivittää 3D-rakenteita lennossa tekee siitä käyttökelpoisen erityisesti online-peleissä ja digitaalisissa tapahtumissa. Yhdistettynä Tencentin omistamaan Unreal-kilpailija-moottoriin se voi mahdollistaa kokonaisia “digital human” -verkostoja, jotka toimivat NPC-hahmoina tai avatar-palveluina.
Strateginen suunta
Tencentin liike vahvistaa Kiinan tavoitetta hallita tekoälyn sovelluskerrosta — ei vain mallikehitystä, vaan sen kaupallista käyttöönottoa. Samalla se haastaa Metan ja Nvidia Omniversen asemaa 3D-standardin määrittäjinä.
Yksityisyys ja valvonta
Kritiikki kohdistuu tuttuun suuntaan: jos reaaliaikainen 3D-mallinnus osaa rekonstruoida ihmisiä yhdestä kuvasta, mitä se tarkoittaa yksityisyydelle? Lännessä tätä säädellään tiukasti, mutta Kiinassa raja on huomattavasti joustavampi.
📚 Lähteet: Tencent AI Lab, South China Morning Post, VentureBeat
